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        《風暴英雄》游戲核心機制綜述

        2013-11-12 16:24:33 網友評論0|來源:網易游戲頻道|作者:魔法時代|進入論壇

          Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年華上的重頭戲,在北京時間今天凌晨8:45至9:45,暴雪在這一小時內公布游戲的主要信息,包括游戲的核心機制、英雄陣容、獎勵系統以及戰場上的許多細節。Dustin Browder(游戲總監)、Alan Dabiri(首席軟件工程師)、Sam Didier(高級藝術總監)、Chris Sigaty(出品監制)作為開發人員代表出席了會議,從他們的講述和現場演示,以及之后的玩家問答環節中,我們可以從中開始認知這個游戲。

          Heroes of the Storm是一個獨立于《星際爭霸2》的游戲,將在PC和MAC平臺發售,官方計劃在2014上半年開始Heroes of the Storm的BETA測試。特別要強調的是,Heroes of the Storm的游戲長度被限制為20分鐘——快速并充滿戰斗。

          Heroes of the Storm的特點

          團隊混戰游戲

          玩家熟悉的暴雪英雄

          皮膚個性化定制

          多個游戲地圖(玩家與地圖中的中立元素互動很多)

          英雄分種類,但是還能選擇不同天賦

          Heroes of the Storm的特別之處

          高清游戲視頻

          Heroes of the Storm Gameplay Sneak Peek

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