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        風暴英雄露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

        2015-12-20 10:10:11 網友評論0|來源:風暴大廳|作者:刀鋒邊緣|進入論壇

        露娜拉是一個靈活的遠程刺客,作為新英雄,可能大家對她還不甚了解,一起來看看玩家的分享吧!

          一、露娜拉英雄特點

          優點:戰斗中可以保持很高的移動速度,讓小鹿非常擅長追殺和風箏敵人,也能很輕松的規避開非指向性技能。而她的天賦定位也非常豐富,能偏重于單體爆發,也可以走群體AOE的路線,甚至可以發展為專業類英雄。

          缺點:沒有坐騎,也不能像弗斯塔德那樣飛行,導致她的支援能力很弱。而且無基礎位移能力,無硬控技,缺乏強力的恢復和自保手段,容錯率非常的低。

          二、露娜拉技能介紹

          自然毒素(特質)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          露娜拉傷害數據的主要來源,類似于納茲波的特質,但威力卻要強大很多。通過AOE技能讓更多的單位中毒。

          劇毒之花(Q)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          范圍出奇的小,但因為威脅很小,敵人很少會提防這個技能,實戰中的命中率還是很可觀的。你可以平A施毒再用W減速目標,以確保Q的命中。

          對線期要注意一下耗藍的問題,而且這個技能本身的清線效率并不高。

          致殘孢子(W)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          造成減速效果并延長毒素的持續時間,中毒的單位越多這個技能的收益就越大,是小鹿制造群體傷害的核心技能。

          小精靈(E)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          不可否認視野的重要性,但是這個技能某些時候還不如一些視野型的天賦好用。視野控制能力遠遠不如扎加拉、泰蘭德、阿巴瑟和塔薩達,讓人覺得小鹿天生就比其他英雄少一個技能...

          小精靈每5秒才可以重新定位一次(移動)。

          荊棘藤條(R1)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          直線型AOE技能,威力一般,但能施加自然毒素,并擁有三次充能,RWRR連招的威力不俗。接團控打爆發或者持續消耗敵人。

          跳躍攻擊(R2)

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          莽夫型大招,順風局或殘局的追殺效果非常厲害。類似伊利丹的Q,小兵、墻壁都是可以騎的目標。用好這個技能的關鍵是要判斷清楚它的落點:

          兩連跳很炫酷,但你不要落入敵人的懷抱,被控后你再也回不來了。

          團戰你也可以從側翼插入,打一套后跳回己方陣容里。

          利用跳躍的高速位移也可以幫助你逃出生天,當然,角度和落點要選的好。

          三、露娜拉天賦推薦

          藤條后排型

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          天賦概述:遠程后排型加點,強化普攻傷害和射程,大招選荊棘藤條。擅長遠程輸出、 AOE爆發和消耗。

          天賦變化:7級點自然抉擇的話就是專業型玩法,能完美擔任清線、拆塔的任務。

          跳躍激進型

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          天賦概述:跳躍攻擊激進型加點,機動性高,能追擊突臉,也能反突臉,16級選擇攻速增強單體爆發。

          天賦變化:13級法術護盾是和法師硬鋼及保命的資本,如果對面沒有法系英雄則可以選擇巨人克星。

          四、露娜拉天賦詳解

          第一層(1級)

          花朵膨脹:稍微增加Q的命中率,或者勉強提高一點點清兵效率。預判能力弱的玩家可以點出來。

          光合作用:續航型天賦,價值遠低于同層的其他天賦,不推薦。

          自然視界:視野型天賦,毒素疊層越多目標暴露的時間就越久。反隱或者草叢、陰影較多的地形里很適用,比如末日塔、蛛后墓。

          無情袍子:表面上這只是一個清線型天賦,實際上卻擁有很多巧妙的用法,比如:

          ①讓你可以同時吃兩路兵線,給小兵都施加毒素后邊走邊W前往另一條兵線。用這個方法也可以遠程清理傭兵。

          ②搭配荒野活力和活力孢子,你可以在打野、打首領時實現全程暴擊和加速!

          ③打架時,故意只給小兵施毒(平A一下),然后W激活荒野活力(暴擊)、星木之矛(射程)或活力孢子(攻速),這樣W的CD只有2秒,增益消退后可以很快再W激活一次,從而獲得更久的傷害、射程或攻速增加。

          第二層(4級)

          迅捷精靈:讓小精靈更快的去偵查某個點,基本能適用于所有場合,把它當作出門探路的炮灰都行。

          遺忘精靈:適用于小精靈會被頻繁清理的場合。比如巨龍鎮和蛛后墓,敵人會經常在兵線之間游走。

          騰空精靈:因為小精靈不會像無人機那樣暴露自己,你可以把它放在隱蔽的草叢、小口子里。比如黑心灣船長下面的窄口里。

          分裂精靈:讓小精靈可以同時偵查兩個位置,適用于路口較多的地形。

          第三層(7級)

          虹吸毒素:優先級最低,沒輔助又討厭回家的可以考慮,但是會犧牲掉很多輸出能力。

          荒野活力:單體輸出型天賦,而且4次暴擊增益沒有時間限制,開戰前可以提前儲備好。

          分裂之矛:顧名思義,AOE型天賦,同時攻擊三個單位并施毒。可惜不會優先鎖定英雄,可能被小兵及召喚物們分擔。

          自然抉擇:超級專業型天賦,對建筑也有效。當然,點這個就舍棄掉了打架的核心天賦,幾乎是個純專業了,有雷克薩和骷髏王的前車之鑒,削弱應該是必然的...

          7級時3下普攻+W差不多可以磨掉炮塔半血:

          中后期摸一下就可以毒死遠程小兵了:

          第四層(10級)

          大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

          第五層(13級)

          糾纏之花:強化遠程補刀和騷擾的能力。其威力并不能形成強大的遠程POKE套路,因此不太推薦。

          天生優勢:小鹿本身W的減速時間太少,如果團隊中有人能提供穩定的減速效果,還是很值得考慮的。比如阿爾薩斯、吉安娜。

          巨人克星:顧名思義,專門對付肉盾的天賦,能讓普攻的傷害力產生質變。生存無壓力時再說吧。

          大型法術護盾:強化版法術護盾,小鹿唯一一個保命型天賦,能有效防止被秒殺,提供額外的容錯率。當對面有法系輸出型英雄時,你還要猶豫什么?

          第六層(16級)

          窒息花粉:用Q輸出的穩定性并不高,而且基礎傷害很低,加成后也很中庸,有點對不住16級的天賦。

          星木之矛:射程能讓你在更安全的位置輸出,也更有利你追殺目標。

          活力孢子:如果搭配上荒野活力和巨人克星,單體的爆發力會非常強力。前提要對自己的生存和走位有足夠的自信。

          枯萎毒素:不推薦,價值很低,減速效果依然會衰減。

          第七層(20級)

          森林之怒:增強遠程消耗和命中率,視野也會讓你更具主動權。

          無際漫游:簡單理解是冷卻速度翻倍,但掌握好了可以實現3連跳!原理:提前跳過一次,之后在19秒跳一次,到20秒的時候技能充能完畢可以再連跳2次。實戰中若能控制在17秒左右就已經非常出色了。

        《風暴英雄》露娜拉攻略:高機動性普攻輸出

          輕盈疾步:強化版疾跑,有疾跑的英雄已經不多了……追殺、逃生有多好用大家都知道。但其實我更想要風暴轉移……

          吸收魔法:強化版凈化。在己方輔助沒有凈化天賦,而對面又擁有審判、章魚纏繞這類大招時的優先選擇。

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