跌下神壇反思:新版澤拉圖定位變化天賦
2016-01-06 10:53:53 網友評論0條|來源:NGA|作者:immediater|進入論壇新版本澤拉圖受到了巨大削弱,對于鐘愛澤拉圖的玩家們很是打擊。那么新版本的澤拉圖是不能玩了嗎?非也,請看社區玩家所帶來的新版本玩法思路。
本文攻略為小鹿版本39709,拋磚引玉,歡迎討論。
仿佛虛空之遺中的那樣,澤拉圖隕落了,從BP率100%的神壇上隕落了。
之后連砍2刀,無論是對強大的戰術技能虛空禁錮,還是對脫離聚合之力思維的一刀流,都是致命傷。
值得注意的是,目前主流陣容為多前排體系,對于后排威脅更大的澤拉圖,發揮空間大不如前。
雪上加霜,無論是塔薩達爾的增強,還是如今帶有易傷(標記)/控制/主動顯形(貓頭鷹&標記)的泰蘭德對輔助的統治,都是對一個隱身英雄更加巨大的打擊。
內憂外患,吾輩何以為戰?唯有思變。
本文將從天賦配置和英雄定位方面進行探討。
三刀流
定位:側翼切入的點傷害英雄,爆發一般,持續傷害驚人。有一定的正面作戰能力。
隨著專注攻擊被新技能折躍靈刃所替代,試圖通過強化普攻提高2秒蟲洞爆發傷害的思維已經行不通了。
澤拉圖攻速:1.1
2*1.1=2.2刀
把這一刀暴擊卡到蟲洞之中非常困難,操作不當就意味著蟲洞失效,這對于澤拉圖來說是致命的。蟲洞已然不是必選天賦。
那么問題1:
13級天賦選什么?
7月的時候我有一份澤拉圖的攻略,里面有人問過我一個類似的問題,不選擇蟲洞,而是使用強調爆發的刺客之刃最大化爆發傷害,可否。
當時我的回答是,能,但是不推薦。
本來澤拉圖的身板已經如此脆弱,不提高輸出環境的安全性,而是搏命打傷害,有點因小失大。
但是時代變了,利用蟲洞打出單位時間內最高傷害的思路已經舉步維艱了。
13級同層天賦,盛燃之怒意義不明,巨人克星與定位不符,法術護盾是咸魚的選擇。
曾經犧牲生存換取傷害的刺客之刃,看來是目前普攻型澤拉圖的最優選擇。
那么問題2:
沒了蟲洞,怎么活下來?
有一定經驗的玩家都知道,對于深入(E)敵陣的蟲洞澤拉圖,只有2種擊殺方式:
1.控一下,帶走,漂亮!
2.尋找蟲洞回歸點。
沒了蟲洞,2的選項就沒了,于是變成了——
1.控一下,帶走,漂亮!
。。。
為了茍活,我們先從其他的天賦上考慮。
1級
吃球,格擋:老牌的選擇。
老練:如果你能大量吃線的話。
4級:折躍靈刃。(咸魚之選:吸血)
7級
一鼓作氣:原先配合一刀流的一鼓作氣,在如今為了茍活于戰場的圣堂武士來說也不算是必選了。仍然推薦。
急救術:或許是個不錯的選擇,提高7級之后的持續作戰能力,也符合三刀流的定位。
灼熱攻擊:瘋狗流的選擇,持續作戰能力不如急救。
16級
撕裂斬/雙重炸彈:在沒有了聚合的加持,同時以普攻為主的天賦配置下,這2個天賦已然沒有吸引力。
石膚術:強大的自保技能,有時候多砍一刀,觸發第三刀,比Q的dot和第二個不怎么好命中的W的傷害高多了。
狂暴:...為什么不做瘋狗呢。
20級
回風:強者的選擇,只不過對三刀流這種技能利用率較低的天賦配置來說收益不夠大罷了。
利刃:自帶減速,彌補了單W減速的不足,傷害加成也不差,特別是對于普攻流來說。
PS:16級選擇撕裂斬/雙重炸彈推薦回風,選擇石膚術推薦利刃。
一套成型的天賦出現了。
微調:7級一鼓作氣,16級Q/W,20級回風。
備注:一鼓作氣與折躍靈刃加法疊加,無需擔心是否同時觸發帶來的傷害變化。
三刀流要點
1.三刀流有點偏向于持續傷害。用走位躲掉一些技能,急救石膚術硬頂掉一些技能,E應急。這是最理想的作戰策略。
2.打完一段輸出或者被迫離開戰斗后,可以選擇等待進入隱身,獲得25普攻加成后再次進攻。
3.把隱身當作傷害buff,而不是真正意義上的隱身。現在的風暴英雄已經不是盲人電競了。
4.除了醫療兵的3層格擋和古的10層格擋外,普通格擋對三刀流的克制有限。
PS:講道理,16不點石膚術問題不大,但是目前非戰斗型前排的壓力實在是有點大(易傷+控制鏈),所以還是推薦石膚術。
附:同時擁有急救術和石膚術的英雄
伊利丹,澤拉圖,(扎加拉,特別版急救),泰凱斯,加茲魯維,SGT。
聚合流(主Q)
定位:AOE消耗型英雄,有一定的技能爆發,生存疲軟。
25的上限,死了掉光的風險,不得不說聚合之力是一把雙刃劍,尤其在層數較高的時候。一方面傷害爆炸,另一方面擔心意外死亡而導致的猶豫,使得駕馭這個天賦的玩家需要有冷靜的頭腦。
問題:主Q還是主W?
主Q主W,20級數據基本與目前版本持平。
我要說的結論就是,主Q和主W傷害差不多,不用在意細節。
那么更加容易上手,容錯相對較高的,就是更加具有吸引力的天賦。
毫無疑問就是主Q。
主Q流的天賦配置中,1級Q范圍可以認為是一個提高容錯的天賦,值得一選。
天賦從回風4W被削弱后就沒有變過,如圖:
微調:1級吃球/格擋。
主Q流要點:
1.不要把EQE當作一套來打,而是盡量上馬接近,Q完離開。EQE意味著一旦被控制或者回歸點被抓,就等同于擊殺。
2.小心謹慎,在隊友的掩護下上前消耗,不要過分的落單。
3.盡可能的E/走到人群中,用Q擊中更多敵方英雄,環境惡劣可以舍棄W,直接蟲洞返回/E出人群。
4.隱身使用Q有傷害加成,所以不要A或者W起手了。
5.避免1換1或者無謂的死亡。
瘋狗流
定位:點爆發,被集火一秒跪。
其實折躍靈刃代替專注攻擊是加強了瘋狗流,這也算是意外收獲了。
天賦選擇:
微調:1級吃球/老練。
瘋狗流要點:
1.平時當作三刀流來打,只不過生存極其糟糕罷了。切忌強先手。
2.挑選沒有大范圍位移的目標,方便追擊(不使用E)。
3.E用來躲一些關鍵技能/卡位,試圖逃跑是可恥而又困難的。
4.不要在爆發期間使用W,因為技能后搖可能影響走位,應該在爆發前使用W。
關于其他天賦配置
主W流
這是一套復古的天賦,在聚合修改后這套天賦有機會使用,但是需要注意的是短暫的2秒蟲洞和死亡的代價。
總結:
一代補丁一代神。盡管我是澤拉圖吹,但在如今的版本中,澤拉圖作為刺殺的確偏弱, 普攻爆發的傷害雖高,但是需要2刀鋪墊;技能爆發不俗——如果聚合層數不低的話。 或許改變思維,嘗試新套路,能讓這位黑暗圣堂武士重回巔峰。如果各位有什么奇特的天賦配置或新穎的戰術思路,歡迎分享交流。
熱點關注
?更多- 01-06跌下神壇反思:新版澤拉圖定位變化天賦
- 01-06ECL2015秋季線下賽在即 門票福利送送送
- 01-06風暴英雄黃金總決賽15日開戰 八強巡禮
- 01-06風暴英雄每周特惠更新 1月6日至1月13日
- 01-05本周免費英雄:李奧瑞克薩爾諾娃泰蘭德
- 01-0536G大王原創 風暴首部凄美愛情故事MV